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商品の状態やや傷や汚れあり
商品のサイズL
配送料の負担送料込み(出品者負担)
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モンスターランキング tier表
(クリックすると各ページへリンクします。
星5 超一流(別格の存在)
星5 一流
星5 準一流(良個体なら一流以上になれる)
星5 普通(うまくシナジーを作れば栄える)
星5 二流
 
 
 
 

手が回らず、星4の更新は止めています・・ご了承ください。

【ランキング定義】
・レベルマ、スキルマでの比較です。
・同じクラスの場合、左→右と評価が高い順となっています。
・ランキングはアリーナで勝ち上がることを強めに意識したものなので、クエストで使えるキャラランキングはまた違ってきます。

・エグリプトは個体差が大きい為、アタッカーのSpeed値、壁キャラのDefense値の良し悪しなどで大きく評価は変わります。
・クエストで多くの個体から厳選できるモンスター(リザードマン、ドラゴン等)は、より上位ランクを狙えることになります。
・星4の中位~下位は正直どんぐりの背比べなので悩ましいですが、ご意見などあればお待ちしてます!


■各モンスターページの項目説明

class
(総合評価)
S~Gでモンスターを総合評価。
評価基準は、クエスト、イベント、アリーナ、またエグリプト開始後か、中盤か、などで当然価値は異なります。最終的にはアリーナで上位を狙っていけるかという視点を強めに評価。

・4つの評価軸
①ST
(ステータス)
ステータスの高さ。
総合的なSTの合計値(BD)よりも、スピード値や攻撃力など重要とされる項目の高さをより評価。スプレッドシートで耐久値、攻守値、S攻値などの偏差値が高いモンスターも評価。
②AS
(アクティブスキル)
アクティブスキルの強力さ。
ASでのダメージ力については、例えば、敵5体に200%AS攻撃ができるニーズヘッグは5*200%=1000%と乗算値が高く、AS評価も高めています。
➂PS
(パッシブスキル)
パッシブスキルの強力さ。
speed上昇できるスキル持ちはより多く加点してます。
④CT
(キャストターン)
AS発動できるようになるターン数。
総合評価への考慮は、初期CTでなく最短CT(スキルマ)を使用。
※4つの評価軸では、星5の平均的な能力を「C」としてます。
例えば「C+」は星5の中ではまあまあ良い、と思ってください。

・4つの適正評価グラフ
①attacker ability
(攻撃能力)
攻撃能力の高さを、ステータスの攻撃力(Attack or MagicAttack)と、攻撃力を高めるパッシブスキルの両面で評価したもの。 
②tanker ability
(壁能力)
壁としての能力の高さを、耐久力(HP + (Defense + MasicDefense)/2 )と、防御力を高めるパッシブスキルの両面で評価したもの。
➂arena party 1
(アリーナ第一陣適正)
防御力や攻撃力が必要とされるアリーナ第一陣にどれだけ適正があるか評価したもの。
攻撃力 + 攻撃パッシブ + 耐久力 + 防御パッシブ + CT3スキル発動 + 特殊スキルポイント
④arena party 2,3
(アリーナ第二陣以降適正)
スピードやアクティブスキルが必要とされるアリーナ第二陣以降にどれだけ適正があるか評価したもの。
スピード + スピードパッシブ + 攻撃 + 攻撃パッシブ + AS火力 + CT4スキル発動 + 特殊スキルポイント

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